Combien de temps faut-il à mon enfant pour gagner 30 minutes de jeu ?

Cela dépend d’un réglage qui vous appartient : le nombre de minutes que rapporte une bonne réponse. Ce n’est pas Altus qui fixe le tarif, c’est vous.

Le calcul est simple. Si vous réglez la bonne réponse à 2 minutes, il faut une quinzaine de bonnes réponses pour atteindre 30 minutes. Si vous montez à 5 minutes, six bonnes réponses suffisent. À vous de trouver le point d’équilibre : assez généreux pour que l’effort en vaille la peine, assez exigeant pour que le temps garde de la valeur.

Seule la bonne réponse compte

Une réponse juste ajoute des minutes, une réponse fausse en ajoute zéro. Répondre au hasard ne fait donc pas monter le compteur, et cliquer vite ne sert à rien. C’est ce qui empêche de transformer les quiz en distributeur.

Des bonus s’ajoutent quand votre enfant va au bout de son parcours, termine un chapitre sans faute, ou passe une évaluation. En pratique, une session menée sérieusement rapporte donc plus que la somme des questions prises une par une.

Le plafond reste le vôtre

Deux réglages encadrent l’ensemble, jour par jour :

  • Le temps disponible sans quiz, celui dont votre enfant dispose d’office en ouvrant sa journée.
  • Le temps bonus maximal, le plafond de ce qu’il peut gagner en révisant.

Même en enchaînant les bonnes réponses, il ne dépassera jamais ce plafond. Réviser ouvre du temps, cela n’ouvre pas un robinet.

Dans les faits, quelques minutes de quiz suffisent souvent à débloquer une vraie plage d’écran. C’est ce rapport qui fait basculer les choses : votre enfant arrête de réclamer, parce qu’il a un moyen d’obtenir lui-même ce qu’il demandait.

Le détail des matières et des chapitres est sur la page Devoirs. Si vous hésitez sur le barème à retenir pour son âge, notre support peut vous aider à le calibrer.

Altus transforme le temps d'écran en temps d'apprentissage : votre enfant gagne son écran en révisant son programme.

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